A ellos les gusta decir que su diseño es “camera and lens agnostic”. Su construcción es sólida y no requiere de herramientas para el alineado ni montaje sino que se realiza con controles independientes. Los controles de distancia interocular y convergencia están implementados en el rig. Estos rigs fueron probados por Geoff Boyle en Dark Country y tras su experiencia con ellos, fueron rediseñados, reduciendo su masa un 50% y perdiendo un 40% de volumen. Sammy Pizzo, uno de los miembros del equipo de diseño, explica con una sonrisa en la boca, que la semana que viene va a hacer más cambios en el rig de 3D y que probablemente los diseñará de camino a casa, volviendo del IBC.
También han desarrollado herramientas de software para automatizar los cálculos estereográficos. Estarán disponibles de manera opcional para que se pueda decidir, de manera intuitiva, la profundidad deseada en el plano sin tener que pasar por los cálculos matemáticos. Estos equipos estarán disponibles a partir de este otoño en casa de alquiler estadounidenses.
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